Bienvenue sur Arkazia ! Nous sommes déjà le Dimanche 1er novembre 2026 et il est à peu près 10h56. Accueil - L'Île qui rêve - Contributions - Historique - Qui est Batsolor ?
C'est ce que je me demande aussi, parfois. Je suis là parmi vous, les gens sympas du net, à essayer de vivre ma vie. Mais hé, je trouve que je ne m'en tire pas si mal. Je vous raconte ?
En fait j'ai rien d'extraordinaire à raconter non plus. Je suis née, déjà, fallait bien commencer par là. Puis j'ai grandi. A un rythme ma foi assez classique. C'était très... Bon oké, j'arrête. Je m'appelle Charlotte, je suis née le premier juin 1988, ce qui me fait donc 38 ans à l'heure où j'écris ces lignes. Je suis aujourd'hui une femme trans, lesbienne, grosse, aveugle, malentendante et autiste. Bonjour. Je vais pas m'étaler sur mon enfance, ça n'a rien d'exceptionnel pour de vrai. Juste c'est depuis cette période que je suis fan absolue de Zelda et de Pokémon, surtout de Link's Awakening que j'ai connu depuis mes 5 - 6 ans et que je n'ai jamais laché au point d'en faire aujourd'hui une ficson.
C'est pas compliqué, Arkazia est né quand je suis arrivé sur internet, et le pseudo de Batsolor aussi. Je suis une enfant du net depuis vingt ans. Je suis arrivée sur ces roses contrées (oui, internet est rose) avec mon amour pour Pokémon, ce qui m'a valu de créer mon premier espace de discussions dessus, l'ancêtre du site sur lequel vous êtes. Pour plus de détails sur la création de cet espace, je vous invite à lire cette page d'historique qui vous détaillera son histoire de sa création jusqu'à aujourd'hui.
Si vous vous dites que je suis une nouvelle qui vient tout juste de découvrir ce qu'est une fiction sonore, eh ben c'est absolument faux. J'en écoute depuis 2006 à l'époque où ça s'appelait encore saga MP3, avec Meta Gueule Solid de Durendal que j'ai découverte parce que j'aimais beaucoup Metal Gear Solid aussi, et que cette série audio qui parodiait son univers me plaisait beaucoup. Malvoyante à l'époque, le support audio semblait le média rêvé pour moi. Je suis ensuite partie en quête d'autres créations, et je suis donc naturellement tombée sur ce qui était en vogue à l'époque, Reflets d'Acide de JBX, puis Le Donjon de Naheulbeuk de Pen of Chaos. Et avec quelques autres sagas que j'écoutais aussi en boucle, ce média m'est vite devenu très cher.
A tel point que déjà en 2008 j'ai envisagé d'en créer une moi-même, une parodie de Metal Gear Solid avec comme personnages les premiers membres d'Arkazia, notre vieux forum d'époque. Les trois premiers jeux avaient été écrits, et même une capsule-test de deux minutes faite sous Audacity dans laquelle j'avais fait toutes les voix a existé. Pire que ça, elle existe toujours. C'est mauvais, très mauvais, mal joué, mal monté, le mixage est inexistant, le jeu d'acteur est allé se pendre, le scénario l'a suivi, c'était déjà à l'époque très inécoutable si bien que je ne l'ai jamais sorti nulle part mais je vous propose quand même d'écouter ça si votre curiosité ficsonnelle vous y pousse. Attention toutefois, il y a un risque non négligeable de perte de neurones et de points d'audition. Si vous imaginez un truc dites-vous que c'est forcément pire. Si vous êtes toujours déterminé.e toutefois, voici un lien qui vous permettra de l'écouter. Vous êtes prévenu.e.
J'ai pas fait trois saisons de ça, ouf, mais j'ai continué à découvrir et écouter plein de ficsons. Et puis un jour ça s'est essoufflé. Je suis un peu passée à autre chose. Enfin j'écoutais toujours en boucle mes sagas MP3 favorites, mais j'allais de moins en moins en chercher de nouvelles. Je restai focalisée sur Pokémon avec les premières versions d'Arkazia mais j'avais toujours dans ma tête cette icée d'un jour créer une ficson. Quelques idées ont d'ailleurs existé, un projet de Naheulbeuk-like avec mon meilleur ami d'enfance en 2015 qui n'a jamais été plus loin qu'un bloc-notes d'idées. Puis un ou deux ans plus tard avec celle qui partageait ma vie à l'époque, un projet de grand chat du temps et d'humains qui voyagent dans le temps à l'aide de pelottes de laine. Puis d'un balayeur aveugle venu du futur. Mais ça non plus ça n'a pas pris. Est-ce une mauvaise chose ? Je ne pense pas. Mais certaines idées restent encore aujourd'hui dans ma tête, et serviront pour une ficson future. Mais chut, c'est encore trop tôt pour en parler.
Parce que je n'ai toujours pas abandonné l'idée, en 2017 me trotte dans la tête une nouvelle idée de ficson, sur quelque chose qui me tient énormément à cœur, une fiction sonore tirée du jeu vidéo Zelda Link's Awakening, sorti sur Game Boy en 1993. L'idée m'enchante tellement qu'elle passe cette fois-ci le stade du bloc-notes et je commence à écrire en 2018 durant ma période de convalescence. Parce que oui, je pers irrémédiablement la vue à cette époque. Mais qu'à cela ne tienne, j'adapte mon environnement et ne lâche rien. 2019 je suis toujours dessus, l'écriture avance bien, et quelques années plus tard je finis par accoucher de scripts pour 30 épisodes. Saga écrite, ouf. Mais je me relis en boucle, ne sachant pas vraiment comment aller plus loin. Je ne suis pas encore dans la sphère de la fiction sonore, trouver des voix est compliqué. Et je n'ai pas les conditions pour pouvoir enregistrer moi-même. Sans oublier que je ne connais encore rien au mixage, et que le faire sans voir ne va pas arranger les choses. Je me relis en boucle donc, jusqu'à atteindre quelque chose qui me satisfasse vraiment. Mais comment faire maintenant ? J'ai envie de faire quelque chose de cette histoire, mais je reste bloquée.
Et ce n'est qu'en 2024, après une rupture amoureuse, que je me décide enfin à sauter le pas et à m'inscrire sur le Netophonix, ce bon vieux forum de sagas MP3 tout vert que je survolais à l'époque sans oser franchir ses portes. Non pas pour l'Île qui rêve au départ, pas même pour créer des ficsons d'ailleurs, mais bien pour rejoindre une équipe de créateurices que j'admirais depuis déjà des années pour beaucoup. Je découvre tout plein de nouvelles ficsons dont j'étais passée à côté, en discute avec des gens puis tente de m'intégrer au casting de fictions sonores, parce que j'ai cette fois-ci de vraies conditions d'enregistrement. Bref, je commence à bien intégrer le milieu.
Et je me dis que ce serait pas mal de proposer moi-même une histoire en MP3. Des idées me trottent encore très fort, qui reprennent en partie d'anciennes idées. Une femme aveugle et une fée invisible venue du futur. Ca parlerait de handicap, de relations humaines, de confiance en soi... Bloc-notes et tout le tintouin, je note tout ce qui me passe par la tête. Puis je me rappelle qu'une ficson, j'en ai déjà une toute écrite, relue et relue. Cette fois c'est décidé, c'est celle-là que je ferai en premier. Comment je vais la mixer ? J'en sais rien, on verra bien.
Je m'accroche, continue de prêter ma voix et d'écouter toujours plus de ficsons, puis trouve enfin la solution qui va débloquer tout : Reaper accessible. Une communauté de développeur.euse.s et musicien.ne.s aveugles qui se sont amusé.e.s à rendre Reaper, un logiciel de montage et mixage audio, entièrement accessible aux aveugles. OK là je n'ai plus aucune excuse, je me forme grâce à leur série d'incroyables tutoriels audio, recrute des acteurices, dirige des enregistrements, puis commence enfin la phase du mixage du tout premier épisode écrit depuis déjà bien trop longtemps. Et enfin, un beau jour de septembre 2026, le 28 pour être exacte, sort ce tout premier épisode qui est celui que vous pouvez écouter sur le site. 20 ans après avoir écouté ma première ficson, je sors enfin la mienne. Un aboutissement qui pour moi représente beaucoup, qui valait clairement la sueur dépensée. Merci aux personnes qui auront rendu cela possible. En espérant que les 29 autres connaîtront le même sort.
Arkazia n'a pas été qu'un lieu de ficsons comme vous l'avez vu si vous avez lu sa page d'historique. Il a été créé sous le nom de Duels des Ligues, d'abord pour un forum de discussions Pokémon, puis pour un site dédié (vraiment petit hein, avec juste trois pauvres soluces qui se battaient en duel (des ligues)), pour un jeu de rôle Pokémon avec combats automatiques et enfin pour un fan projet de traduction des épisodes de Steven Universe qui malheureusement n'a jamais pu aller bien loin. Je ne vais pas m'étendre sur ce sujet, la page d'historique mentionnée plus haut vous renseignera tout aussi bien sur les projets qui l'ont nourri avant les fictions sonores.
D'autres projets ont existé en parallèle. Le premier, de 2012 à 2015, s'appelait Elucubrations et hébergeait tout simplement des histoires originales illustrées. Il y en avait deux dessus et elles n'étaient pas de moi. Je n'avais fait que développer ce site. Rien de bien transcendant non plus, mais j'imagine que ça a eu le mérite d'exister. Et l'autre, de 2015 à 2018, était plus personnel et me servait pour montrer les différents projets que j'avais sur le net. Les sites créés, quelques fan fictions (enfin, une seule lancée en 2016 et jamais finie mais qui reprenait une BD de plus de 600 pages jamais finie non plus que j'avais faite étant ado) et un prototype de jeu vidéo dans lequel je m'étais lancée. Un jeu où on contrôlait une personne aveugle qui visitait une maison en rêve avec un genre d'IA onirique. J'avais commencé en 2014 à le développer mais ça me demandait beaucoup de travail et surtout de connaissances que je n'avais pas forcément. Malheureusement aucun de tous ces projets n'ont pu vivre avec ardeur en moi autant que le jeu de rôle Pokémon et la fiction sonore. Mais voilà, il fallait bien que je tente d'autres choses.
Eh bien merci d'avoir lu tout ça, c'était quelque chose à écrire je ne vous le cache pas. J'espère que vous savez un peu plus maintenant qui je suis, d'où je viens et ce que j'ai fait sur ces roses contrées. J'ai tenté des trucs et laché parfois, souvent même, mais ce qui fait battre mon cœur rose ça je l'ai tenu. Le jeu de rôle Pokémon n'a pas fait quasiment dix ans pour rien. La fiction sonore, surtout sur Zelda, vient du même endroit. Et tant que je vivrai, elle vivra en moi. Des bisous tout le monde, prenez soin de vous, prenez soin de vos proches, et merde aux cons.